Лучшее видео с E3 2011

Е3 - повод для волнения каждое лето

Е3 - повод для волнения каждое лето. Это не похоже на GDC, где мы можем услышать историю инсайдеров о разработке игр или ежедневное освещение индустрии. Е3 это все о видении. Вот почему E3 - это событие, на котором разработчики и издатели демонстрируют самые захватывающие трейлеры и предлагают обширные демонстрационные кадры следующих крупных игр, которые вы собираетесь сыграть. E3 2011 был заполнен видеоматериалами о некоторых из самых захватывающих грядущих игр, от тех, которые буквально за углом, например, Warhammer 40000: Space Marine, до тех, кто еще далеко, например, Tomb Raider. Читайте дальше, чтобы найти сводку самых впечатляющих видео с мероприятия этого года.

Battlefield 3

В этом году EA вступила в силу с Battlefield 3. Невероятно громкий шутер DICE вышел на сцену с первым взглядом на многопользовательский компонент игры - возможно, за что большинство людей будут покупать Battlefield. Результат был впечатляющим; DICE, возможно, не создали многопользовательскую революцию с BF3, но это, безусловно, и эволюционный шаг вперед, как в чистом виде технологическая мощность а также погружение , Короткий трейлер с картой Операции Метро; 3-этапная игра Rush в Париже продемонстрировала некоторые невероятные эффекты дыма и разрушения, наряду с прыжками в стиле Mirror's Edge и невероятно мощной механикой стрельбы. DICE четко осознают, в чем заключаются их сильные стороны, и сохранили все, что нам понравилось в BF2 и Bad Company 2, и в то же время настраивали элементы для создания совершенно утонченного опыта. Тим должен играть в нее и все, что мы видим в трейлере, похоже, сбывается, когда вы берете клавиатуру и мышь. Мы уже знаем, что будем играть в Battlefield 3 каждую ночь в течение года. Вы присоединитесь к нам?

Биошок Бесконечный

За прошедшие месяцы с тех пор, как мы в последний раз видели Bioshock Infinite, интерес немного ослаб. E3 вернул наш фокус на шутер от Irrational's steam-punk, и мы не можем дождаться, чтобы получить руки вовремя с этим , Красочная, насыщенная и с правой стороны ментальная, эта поездка на американских горках по миру американской исключительности (буквально американские горки иногда из-за небесных рельсов) выглядит так, будто она захватит нас с такой же железной хваткой, как и оригинал. В то время как большая часть трейлера выглядит скриптовой, Иррационал заверил нас, что это не так; скорее это просто сильно репетировано. Интересно, что на этот раз молчаливый главный герой был заброшен в пользу гораздо более болтливого центрального персонажа Букера ДеВитта. Это хорошо работает для центрального повествования Infinite; где BioShock был очень одиноким исследованием Rapture соло, Infinite по своей сути - это отношения между Букером и Элизабет, и диалог оживляет эти отношения яркими и забавными шутками.

Братья по оружию: Форсаж 4

Коробка передач отказывается от влияния Band of Brothers в пользу чего-то более напыщенного для их последней записи в их шутерской франшизе WW2. Трейлер - явно под влиянием эта сцена с Майклом Фассбендером в фильме «Бесславные ублюдки» - резкое изменение от сурового путешествия Мэтта Бейкера через Нормандию, но не менее желанное. Furious 4 выглядит невероятно весело; Bulletstorm с оружием Томми. Форумы наполнились людьми, расстроенными из-за этого нового направления, поэтому мы должны заверить вас, что дни Бейкер и 101-го еще не закончились, но сейчас мы умоляем вас дать Furious 4 шанс. Нам понравилось то, что мы видели и думаю, что вы тоже.

PayDay: ограбление

PayDay был огромным сюрпризом для нас. Мы понятия не имели, что это было, и кем были разработчики Overkill Software до E3, но теперь они прочно вошли в наш «список наблюдения». PayDay Left4Dead для преступников; кооперативная игра на выживание, в которой игрокам сначала нужно взломать множество целей (среди них банки и небоскребы), украсть кучу хулиганства, а затем выйти из ада. Проблема в том, что в момент, когда вы взорвете это хранилище, каждый полицейский в радиусе двадцати миль приблизится к вам. Используя комбинацию огнестрельного оружия и резкого, грубого языка, вы убираете его, чтобы надеть на себя наручники и сделать себя очень богатым. Тим думал, что это лучшее открытие E3 , Поклонникам таких фильмов, как Heat и Point Break, это понравится.

Расхитительница гробниц

Из всех игр, которые я видел на E3 в этом году, две борются за превосходство. Естественно, Battlefield 3 является одним из них, но Tomb Raider начинает борьбу. Все об этом выглядит великолепно ; от самой Лары до грязных сред и выдающихся эффектов пламени. Демо был единственным впечатляющим элементом плохого шоу от одержимого Kinect Microsoft. Несмотря на то, что демонстрация не показывала то, что я хотел увидеть (а именно обширные открытые участки острова), это дало хорошее ощущение клаустрофобии, которую могут предложить некоторые среды. Неудобная напряженность была сломлена вспышками насилия, хотя яростные схватки в стороне от нескольких врагов подчеркивают, что битва вполне может быть скорее событием, чем обычным явлением, что принесло бы лучшее ощущение жесткой реалистичности для обычно мисс Крофт , Были некоторые последовательности QTE, но я надеюсь, что о них не о чем будет беспокоиться.

Mass Effect 3

Видео с Mass Effect было многочисленным на E3 этого года, с готовый сценарий , трейлер и демонстрация миссии с конференции EA. Хотя научная эпопея BioWare практически не впечатлила, демоверсия показала очень слабый сегмент третьей игры. Перестрелка на рельсах против живого Жнеца может показаться не просто потрясающей, но она не способствует тому, что нам нравится в Mass Effect. Там, вероятно, не о чем беспокоиться, но кажется странным, что BioWare продемонстрирует сегмент, который использует универсально ненавистную механику. Тем не менее, есть также кадры новой системы рукопашного боя, которая превращает омни-инструмент Шепарда в установленный на запястье клинок для некоторых удовлетворительных ударов в ближнем бою. Так что, несмотря на несколько нешаговую демонстрацию, трудно не быть в восторге от Mass Effect 3.

Warhammer 40000: космический десантник

В последний раз, когда кто-то пытался создать экшн-игру в мрачной темноте 41-го тысячелетия, результат был таким же пугающим, как и путешествие в само Око Ужаса. К счастью, нынешние хранители лицензии 40k - Relic - мастера дизайна. Действия от третьего лица могут быть уходом из их зоны комфорта RTS, но они выглядят так же хорошо, как и игры Dawn of War, сохраняя идеальное понимание вселенной Games Workshop. Дело в деле: кровь. Если бы это был фильм, общее количество галлонов крови было бы равным годовому объему производства Coca-Cola. Мы также наконец получили реальный взгляд на солдат Хаоса. Хотя шлифование Орков с цепными мечами, несомненно, будет самым приятным делом, что-то менее мясистое и заключенное в силовую броню будет более приятным испытанием для нашего благословенного Тяжелого Болтера (у нее скорость циклического выстрела 635 выстрелов в минуту. Мы звоним ее Вера).

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim была одной из трех лучших игр Грэма, которую он видел в этом году, и довольно легко понять почему. Вышеприведенное видео с G4TV - отличное 14-минутное интервью с режиссером игры Тоддом Ховардом, рассказывающим о многих невидимых элементах Skyrim. Среди них тонкие детали инвентаря и наложения заклинаний, наряду с Криками Дракона и взаимодействием с NPC. В то время как битва все еще кажется немного неуклюжей, которую имел Обливион, Скайрим, безусловно, выглядит потрясающе, с некоторыми прекрасными снежными перспективами. Они ничто по сравнению с драконами, хотя; захватывающие дух чудовища, которые действительно воруют шоу. Если вы похожи на нас, вы уже знаете, что ваш первый бой с одним из этих крылатых зверей станет ярким событием вашего игрового года.

Звездные Войны Старая Республика

До E3 мы действительно не были уверены в Старой Республике. Наши практические занятия оставили нас в замешательстве, и никакая информация, которую мы собирали, не помогала сформировать связную картину того, чем на самом деле был SWTOR. Е3 изменил все это. Мы наконец увидели рейды, космические бои и детали, которые помогли склеить все, что мы знали, в общую картину. И мы любим это. Видео выше демонстрирует рейд на Eternity Vault, и это все, что мы хотели бы от MMO Star Wars. Лазеры, гигантские роботы, прыгающие ситхи и чувство величия. Плюс, есть офигенный кинематографический в начале игры. Давным-давно не может прийти достаточно быстро.

Мертвый остров

У нас были кинематографические трейлеры CGI, снимки экрана и множество информации на Dead Island, но E3 был тем местом, где мы действительно смогли увидеть этот рай зомби в действии. И даже без этой навязчивой мелодии и падающего ребенка игровой процесс Dead Island все же удается шокировать, не заходя слишком далеко; кровавый, но все же сохраняющий тщательно продуманное влияние праздника, который прошел ужасно неправильно. Это комбинация Far Cry и Left 4 Dead, и, похоже, это абсолютный триумф.

Вы присоединитесь к нам?