Главная Новости

Прохождение игры SNIPER GHOST WARRIOR 3

Опубликовано: 14.10.2017

видео Прохождение игры SNIPER GHOST WARRIOR 3

ПРОХОЖДЕНИЕ Sniper Ghost Warrior 3 #21 — DLC: ПОБЕГ ЛИДИИ

Сегодня мы хотим вам представить прохождение "Пролога" и бонусной миссии "Побег Лидии", которая будет пройдена на Реалистичном уровне сложности, на котором наличие подсказок минимально, а прохождение задания требует знания карты и расположения врагов на ней. На нормальном уровне сложности игра может быть пройдена тремя способами (что так же отражено в названии игры: "Снайпер", "Призрак" или "Воин"). Однако на максимальном уровне сложности Воин не пройдет, ввиду того, что враг вас видит моментально и убивать будет с пары попаданий. Остается "Снайпер" или "Призрак". Первый способ подразумевает устранение целей по одной на расстоянии, оставаясь незамеченным. Второй, убивая врагов вблизи, преимущественно подкрадываясь сзади и используя пистолет с глушителем. Практически любая миссия может быть пройдена не убив никого, кроме главной цели. Этот момент, существенно облегчает прохождение игры в целом, даже на максимальной сложности. Имейте это ввиду.



Пролог в игре предлагает нам ознакомиться с основами игры и впервые испытать новую фишку игры, - Дрона. С помощью него можно разведать территорию с целью узнать местонахождения врагов или же, посмотреть, где находится главная цель миссии. Если на обычной сложности все ваши метки будут видны, то на Реалистичном вам придется полагаться только на скрытность и свою память.


ПРОХОЖДЕНИЕ Sniper Ghost Warrior 3 #1 — ПРОЛОГ | РОССИЙСКО-УКРАИНСКАЯ ГРАНИЦА

Бонусная миссия Побег Лидии предложит набор из 2-х миссий. В первой мы должны раздобыть документы, из которых узнать местонахождение нашей главной цели. Во второй части нужно будет ликвидировать цель с большого расстояния, вот тут то вам и пригодятся навыки снайпера. Нужно будет сделать не только поправку на дальность, но и ветер. Чуть позже в игре откроются новые патроны DARPA, это очень дорогие, но чрезвычайно эффективные боеприпасы. Снаряды, которые на любом расстоянии попадают точно в центр прицела.

На примере этих миссий видно, что игра не такая плохая, какой её выставили многие обзорщики. Разработчики огромное внимание уделили мелочам игры, из частей которых складывается довольно хорошая игра, причем максимально приближенная к реальности. Здесь есть и приятная картинка, ненавязчивый саундтрек, вариативность прохождения, богатый выбор оружия (причем каждая единица которого ведет себя по разному) и нововведение - Дрон-спутник нашего Снайпера. Так что игра далеко не так плоха, как следует из интернетного мнения.

rss