Секрет: Прохождение «Ведьмак 3: Кровь и вино» — Игры Mail.Ru

Опубликовано: 13.10.2017

видео Секрет: Прохождение «Ведьмак 3: Кровь и вино» — Игры Mail.Ru

Ведьмак 3: Кровь и вино - Арья Старк из «Игры престолов»

Полное прохождение сюжетной линии дополнения «Ведьмак 3: Кровь и вино»



Полезные гайды по игре

Прохождение

Квесты

Броня

Прочее

Примечание : поскольку данная игра имеет нелинейную структуру, в материале описан один из возможных вариантов прохождения.

Посольство из Винного Края

Как и предыдущее дополнение, «Кровь и вино» берет свое начало с доски объявлений. Ознакомившись с полученной информацией, отправляемся в деревню Дебря, дабы обговорить предстоящую работу лично с заказчиком. После обсуждения дела, как выяснится, с давними знакомыми Геральта, на поселок нападут бандиты, атаку которых нам предстоит отбить. Расправившись с неприятелями, седлаем коня и отправляемся в Туссент.


Ведьмак 3: Кровь и вино - квест «Клиент всегда прав»

Бестия из Туссента

Прибыв на территорию Туссента, мы тут же столкнемся с первым боссом дополнения — великаном. Чудище достаточно неповоротливое и не особо крепкое, однако Геральт удары гигантской колотушкой выдерживает с трудом. Посему активно используем Квен и стараемся заходить великану сбоку. После того, как монстр будет повержен, следуем за Мильтоном к берегу. Оказавшись на месте, используем ведьмачье чутье и находим множество следов недалеко от воды, которые приводят нас к захламленному берегу. Отражаем атаки трупоедов, изучаем разбросанные повсюду улики, после чего ныряем в воду, где у рыболовной сети находим платок. Сообщив о своих находках Милтону, отправляемся в ближайшую корчму. Полученная там информация приводит нас в поместье Корво Бьянко. Оказавшись у входа в подвал, изучаем в личном бестиарии информацию о бруксе, а затем спускаемся вниз, где ведьмачьим чутьем изучаем растерзанные тела, продвигаясь попутно вперед. В конечном итоге, мы столкнемся с очередным боссом и на сей раз более опасным. Брукса пробить блок Геральта не может, однако свои относительно слабые удары она компенсирует маскировкой и впечатляющей скоростью. Лучше всего атаковать ее либо до, либо после проведения ею крика. В остальных случаях действуем на свой страх и риск. Успешно ликвидировав монстра, начинаем изучение трупа, после чего отправляемся к Пальмерину.


Ведьмак 3: Кровь и вино - гроссмейстерская броня школы Грифона

rss