Главная Новости

Divinity Original Sin: прохождение

Опубликовано: 12.10.2017

видео Divinity Original Sin: прохождение

Divinity Original Sin 2 Доблесть прохождение

Южный пляж Сайсила

После создания персонажа (детальнее читайте здесь ), нам показывают сюжетную вставку. Из небольшого вступления мы узнаем, что теперь магия Источника вышла из-под контроля, в Сайсиле с ее помощью убили советника Джека, а на город нападают орки и нежить. После высадки на берегу нам доступно 2 задания.



Квест: загадочное убийство

Квест: путешествие искателя источника

Около отвесной скалы совсем недалеко от берега мы обнаруживаем тело человека. Статуи-Стражи обманули его и заставили прыгнуть со скалы.

Квест: говорящие статуи

Чуть дальше находится пещера, откуда выходят трое магов. Главный из них вызывает скелетов, а двое других уносят камень, после чего начинается первый бой и нас знакомят с пошаговым ведением поединка.


Divinity: Original Sin - Enhanced Edition ► ВЕСЬМА ХОРОША ► ДАВАЙ ГЛЯНЕМ

Пещера справа – тренировочная локация, ее обязательно нужно посетить новичкам.

Проходим ее и узнаем следующее:

Сундуки могут быть открыты ключом или отмычкой. Некоторые сундуки можно разбить с помощью оружия. Двери также открываются ключом или разбиваются. Оружие выходит из строя быстрее при разрушении объектов. Вещи изнашиваются и во время боя. В пещеры впервые можно встретить животное (крысу) и поговорить с ней (необходим навык «Общение с животными»). Многие предметы в игре можно перемещать или разбивать. Мины и ловушки лучше обезвреживать с помощью саперного набора. Маг может использовать заклинание или посох для дистанционного выстрела. Вода нейтрализует огонь, масло можно поджечь, яд тоже нейтрализуется огнем. Воду можно заморозить, а любую жидкость (даже яд) – превратить в пар. Ловушки с отверстиями для подачи яда деактивируются очень просто – необходимо поставить на отверстие любой предмет. Часто в пещерах будут встречаться загадки с плитами на полу: их необходимо активировать простым нажатием, или используя любой доступный предмет (вазу или ящик). Все члены вашей команды соединены в одну цепь. Ее можно разорвать при необходимости, например, чтобы поставить героев на разные плиты для активации дверей. Позже разорванную цепь легко восстановить. Режим скрытности полезен при исследовании новых локаций. Если не попадаться на глаза противнику – можно избежать сложного боя, украсть вещь, нанести удар в спину или атаковать из более выгодного положения.

На выходе из пещеры встречаем ожившего скелета. Мы узнаем, что в сложных боях без лечения невозможно одолеть врага. Выход из пещеры ведет к небольшому водопаду рядом с входом.


Divinity: Original Sin Enhanced Edition (Tactician Difficulty) Let’s Play Part 1 Welcome Back

rss